PRESENTACIÓN
Bajo el lema aprender creando, ANIMALETA traslada al alumnado un rol activo en su proceso de aprendizaje, trabajando en equipo, de manera inclusiva y aplicando el modelo STEAM (Science, Technology, Engineering, ARTS and Maths).
ANIMALETA incluye todos los materiales básicos para comenzar a animar, así como una guía-recurso con actividades dualizadas y multinivel, vídeos de referencia y propuestas de actividades conectadas con el currículo de Educación Primaria.
ANIMALETA es un proyecto del Grupo de investigación ANIMACIÓN UPV de la Universitat Politècnica de València, creado a partir de una propuesta de RED PLANEA y el CONSORCI DE MUSEUS de la Comunitat Valenciana.
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